Kaskada kamieni
Najnowsze plansze
70,587 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 87
51,479 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 86
48,027 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 85
59,397 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 84
67,384 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 83
61,853 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 82
86,407 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 81
64,320 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 80
60,385 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 79
75,079 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 78
58,946 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 77
59,197 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 76
92,959 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 75
63,170 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 74
51,189 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 73
58,485 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 72
55,854 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 71
51,566 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 70
61,253 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 69
60,120 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 68
Instrukcja do gry Kaskada
Cel gry
Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, widocznych w górnym pasku planszy, nie przekraczając ustalonej ilości ruchów.
Zasady
Gra odbywa się na planszy wypełnionej różnymi klockami. Klocki znikają po kliknięciu w nie, a jeśli obok klocka znajduje się identyczny klocek lub klocki, wszystkie znikają. Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, którymi, zależnie od planszy i poziomu, mogą być:
- Zebranie wyznaczonej ilości określonych klocków - np. dziesięć żółtych kwadratów. Aby to zrobić, należy połączyć ze sobą i zebrać minimum trzy te same klocki.
- Zbicie wyznaczonej liczby grup o określonej wielkości - np. cztery grupy liczące co najmniej 5 klocków. Większa grupa też się liczy.
- "Odmrożenie" pól, czyli odblokowanie ich do gry. Odmrożenie następuje, kiedy kliknie się przylegający do zamrożonego klocka klocek tego samego rodzaju. Np. jeśli zamrożony jest zielony kwadrat, musimy kliknąć przylegający do niego inny, niezamrożony zielony kwadrat.
Klocki po kliknięciu w nie znikają, sprawiając, że inne klocki znajdujące się w tej samej kolumnie spadają. Górna część planszy zapełnia się nowymi klockami. Licznik pokazuje, ile ruchów pozostało na ukończenie wyznaczonych zadań.
Specjalne klocki
Na niektórych planszach pojawiają się specjalne klocki. Kliknięcie w nie uruchamia ich moc (to też kosztuje jeden ruch):
Bomba — niszczy wszystkie klocki wokół siebie (obszar 3×3).
Wir — zamienia sąsiadujące klocki w klocki jednego rodzaju — łatwo je potem zebrać.
Magia — usuwa z planszy wszystkie klocki jednego rodzaju.
Przeszkody
Na niektórych planszach pojawiają się też pola-przeszkody:
Czaszka (zablokowane pole) — czaszka siedzi na zwykłym klocku w jednym kolorze i blokuje to pole; nie da się jej kliknąć. Aby ją usunąć, ułóż tuż obok grupę klocków w tym samym kolorze — pasujący klocek pokazany jest obok czaszki. Czaszka zbije się razem z tą grupą. W zestawie z klejnotami czaszka i pasujący klocek wyglądają inaczej, ale zasada jest taka sama.
Zakończenie gry
Gra kończy się sukcesem, jeśli wszystkie zadania udało się wykonać, nie przekraczając wyznaczonej ilości ruchów.
Gra kończy się porażką, jeśli skończyły się ruchy, a zadania nie zostały wykonane.
Wskazówki
- Niektóre plansze mają limit czasu — pasek u góry pokazuje, ile go zostało. Jeśli limitu nie ma, graj we własnym tempie 😊
- Gra jest dostosowana zarówno do komputerów jak i do telefonów komórkowych. Szczególnie polecamy wypróbować ją na smartfonie.

